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"Maldita sea, ¿cómo han podido olvidarse de los retretes de Kingpin, que fue el primer juego en que recuerdo haber visto un señor truñaco en el váter?" By Beta Reverse.
 
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Huxley
Escrito por TaCtO   
martes, 20 de marzo de 2007 a las 22:42 horas
Repasaba hoy una de las últimas previews realizadas al juego de Webzen, uno de los pocos "mogoropogos" orientados a la acción en desarrollo que parece, al menos en apariencia, capaz de atraer la atención suficiente de los aficionados a pegarse unos tiritos online de vez en cuando.


Competir con las magias y viajes "WoWeros" es imposible de todo punto, pero hay quien se empeña en hacer nuevas ofertas. La de Huxley viene mostrándose consistente desde las primeras imágenes y datos, y no ha hecho sino mejorar durante todo este tiempo, camino de su probable estreno a finales de año. El uso de la tecnología UE3 unida a un juego donde hay más de 80 enormes escenarios de batalla, con hasta 200 jugadores enzarzados según posibilidades y mapas, con una galería de armas, añadidos, personajes por encima de lo "normal", y sobre todo, con un aspecto que muchos creían todavía imposible para un juego online más o menos actual, hace que hablemos de uno de los más recomendados, si es que 2007 es por fin su año.

El sistema de habilidades y el juego en distintos grupos de diferente tamaño (muy diferente...), además de los combates contra los "híbridos", marcan algunas de las posibles diferencias que eleven a "Huxley" por encima del resto de la oferta online. Además de las letras, tienes una buena galería recopilatoria del juego en el enlace. Recuerda, en desarrollo para PC y Xbox 360.
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