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Escrito por TaCtO
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jueves, 22 de febrero de 2007 a las 14:45 horas |
Os presento una nueva sección que pasa a ser, para mi, una de las más importantes dentro de lo que TcD supone a nivel personal. elPrisma va a consistir en la recopilación de textos de algunas de las personas del mundillo que creo pueden aportar puntos de vista interesantes y sobre todo constructivos, aunque desde una perspectiva algo diferente, y de una manera completamente libre.
La idea nació hace mucho, de hecho la primera referencia la tengo en los preliminares de TcD 1.2, aunque por entonces la cabeza bullía con muchas propuestas, aunque al tiempo me di cuenta que faltaba recorrer mucho camino todavía como para pretender atraer a gente realmente interesante. Aplazada muchas veces, he decidido que es el momento ideal para ponerla en funcionamiento. Llevo ya más de once años metido en esto de hablar y contar acerca de videojuegos, y con la sensación, por diversos motivos, de sentir cierto desencanto y de haberme quedado sin voz propia, o sin mucho que decir sobre una actividad que por supuesto me encanta, muy en el fondo... :-). Supongo que me hace falta retomar viejas costumbres, y una de ellas, la mejor, fue siempre escuchar a los que más saben, y sobre todo mantienen una línea propia. O simplemente aquellos que creo pueden aportar ideas enriquecedoras, y que permitan alejarse del barullo o el "ruido" actual.
Mi idea principal es ofreceros multitud de puntos de vista diferentes, de gentes diversas relacionadas con el mundillo desde el máximo de perspectivas que me sea posible (creación de videojuegos desde todas sus áreas), ofreciendo cada una de ellas su opinión personal, sin temática alguna sugerida, pero relacionada por supuesto con los videojuegos y con completa libertad a la hora de hablar de ellos y cómo los viven. Les propondré que elijan el tema que más les apetezca en ese momento, y a ser posible que se sinceren lo máximo al hacerlo, con la idea de que dentro de un tiempo indeterminado, quien lea esa colección de textos pueda contemplar las distintas caras que componen ese prisma tan complejo, cuando en realidad quizá no debiera serlo tanto, que es la creación de ocio digital en forma de juego de consola u ordenador.
Empresa compleja, y que llevará tiempo, pero al menos me ilusiona hacerlo y creo que ganaremos mucho todos, tanto los que lean como los que escriban. Ojalá.
El comienzo de la sección lo he dejado para un colega eterno, Santiago Lamelo, compañero en Meristation durante muchos años, algunos de los mejores sin duda. Un tipo al que además de amigo considero una de las voces más autorizadas y coherentes (harto difícil esto, no conozco a nadie más) a la hora de abordar este tema. Para mi una gran suerte haberme sentido y sentirme compañero suyo, pero más le agradezco todavía que haya tenido los bemoles de abrir el fuego.
Serán más, algunos con sorpresa (espero), a los que desde ya agradezco su participación y su confianza en este que les escribe por dejar sus letras en este reducto llamado Tactland. Debido a sus ocupaciones la actualización de la sección no creo que sea muy rápida, pero os puedo asegurar que merecerá la pena.
Disfruta.
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