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"Maldita sea, ¿cómo han podido olvidarse de los retretes de Kingpin, que fue el primer juego en que recuerdo haber visto un señor truñaco en el váter?" By Beta Reverse.
 
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Splinter Cell ConViction
Escrito por TaCtO   
jueves, 05 de julio de 2007 a las 14:06 horas

Se la juega en muchos sentidos Ubi Montreal, remodelando varias las líneas maestras que han definido la franquicia SC, haciendo de ella algo que en esencia sigue siendo lo mismo, pero con evidentes novedades.

Es obvio que una vez más unos verán "traición" y otros "renovación". Personalmente creo que es un paso acertado, hacía falta evolucionar, mejorar y ampliar "la receta" y creo que van en el buen camino. Se trata de avanzar hacia un sigilo basado en la improvisación, no en quedarte horas preparando tu estrategia (que tiene su gracia, pero no), y se trata de ofrecer una jugabilidad muy amplia, haciendo uso por fin de las nuevas capacidades multimedia de la nueva generación.

Lo cierto es que, por lo que se ve en el vídeo y cuentan, Ubi Montreal se ha metido en un buen lío si la cosa no queda bien, porque será uno más de esos juegos "encorsetados" cuando se supone que ha de ofrecer más libertad que nunca, pero aplicado a un mito la cosa puede ser grave. Lo mostrado deja ver una versión temprana de la build, es obvio, en la que hay que pulir bastantes cosas, pero al tiempo parece muy prometedor en general una vez se pongan a dar cera. Con todo, es el inicio de una nueva etapa, los cambios a nivel interno son muchísimos, así que hay espacio para mejorar, ya que como os comenté en su momento (y que se sepa) Ubisoft tiene reservados dominios hasta SC 8 al menos. Lo que hace falta saber ahora es si los de Montreal pueden mantener intacta su bien ganada reputación.

Veréis metraje nuevo en este vídeo de las francesas gentes de XY, aparte de la entrevista a Daniel Sarrasin. Como siempre con acceso algo privilegiado a Ubisoft el par de dos, pero con bastante objetividad, que nadie se asuste.
Hasta ahora nadie la ha comentado
 
E3. Killzone 2. 10 Julio
Escrito por TaCtO   
martes, 03 de julio de 2007 a las 16:52 horas
Sony mostratará a un escogido grupo de periodistas el próximo 10 de Julio el que debe ser uno de los caballos de batalla de la consola para este año.


Teniendo en cuenta todo lo sucedido con el título de Guerrilla hasta ahora, que no tiene desperdicio, y teniendo también en cuenta que ya se dice aquello de "igualará e incluso superará el impacto" que causó en el E3 de 2005, la cosa pinta bastante interesante, y esto que cada cual lo tome como quiera... ;-)

Bromas aparte, aquí ya sabéis que nos gustan todas las consolas por igual (Wii incluida, si :-P :), así que espero que los que tengan su PS3 tengan, finalmente, un juego que merezca la pena. Dice "grupo de periodistas escogido", pero ya veremos lo que tarda el material en salir a la luz.... Y con escándalo.
Alguien ha roto el hielo. 1 comentario
 
GTA IV. Edición Coleccionista. Trailer II
Escrito por TaCtO   
miércoles, 27 de junio de 2007 a las 11:00 horas
Actualización II

Bien. Visto. Muy prometedor. Hacía falta ver algo así para recuperar las ganas de probar de nuevo y a fondo un GTA. Eso sí, vayan haciendo cuentas y apuestas para saber realmente las horas de juego que va a ofrecer.

Buen aspecto en todos los sentidos, y se diga lo que se diga, me gusta mucho el acento que le han dado a la voz de Niko. Buen montaje y música adecuada, aunque por duración esto es más un teaser realmente. Deseando ver in-game sin profesional del montaje por medio ;-)

Dejo algunas capturas del mismo para su deleite (el resto pueden verlas si siguen leyendo), y como verán apenas pongo nada de los momentos de acción, los que verán seguro en todos lados. Me quedo en especial con el momento: "No more shooting!". Soberbio. Otros que han visto el (evidente) camino a seguir.

En resumen.  Me gusta el personaje, el nivel de detalle (he visto algunos tirones que achaco al propio vídeo, por ahora) y aunque el argumento parece amoldarse a ciertos tópicos de recientes series norteamericanas, el previsible enfoque se intuye interesante. Con todo, no deja de ser un GTA, y se notará. Para lo bueno y para lo malo.


Por último, qué mejor para cerrar este especial tactiano dedicado a Rockstar que ver el vídeo directamente. No tiene mala calidad para ser el yutub.



Actualización I

Bien, aprovechando que hoy es el día, aquel en que todo se para, el mundo deja de respirar y se gira en redondo, al tiempo, de una vez, para ver qué nos enseña Rockstar de su nueva criatura, pues remodelo esta entrada y la dejo apañadita, todo jutico, para que no se me pierdan ustedes :-)

En apenas hora y cuarenta cinco minutos (18.00 horas de hoy día 28 de Junio) está previsto el debut del segundo trailer (creo que pararán la sesión y conectarán en directo desde la ONU también, según me informan), así que he preferido avisarles a todos ustedes con el tiempo suficiente para preparar las palomitas, la coca, bajar las persianas a la altura perfecta, conectar el home cinema en modo spatial-surraund, regular el contraste del plasma (malditos jop...), acomodar las almohadas en la posición que les da justo el ángulo ideal con el que no hay que mover ni un músculo del cuerpo para tener todo al alcance, todo ello para... que con suerte no se cuelgue el servidor que elijan :)

Bromas aparte, el juego pinta bien por ahora, y como hay que montarse saraos de estos de vez en cuando, que dan vidilla, pues nada. Les recuerdo que el trailer debería estar en descarga por Live a la misma hora mencionada, y que en sitios como Yahoo Games (no llevo comisión, prométolo), han montado un chiringuito de cuidado. Sin descuidar la web oficial que por supuesto, y como manda la tradición, debería caer en tiempo récord.

Les dejo con un artwork del juego que incitar, incita. Por cierto, las dos capturas de ayer, enlazadas un poco más abajo, pertenecen al trailer. La música podría ser el tema "Arm in arm", de The Boggs.



Edición de Coleccionista

Digo yo que Rockstar habrá tomado nota con la que se ha liado con "Manhunt 2", porque guste o no, ciertas temáticas en un videojuego, hoy por hoy, deben ir muy bien medidas ya que la publicidad indirecta da muy buenos resultados pero puede también traer ciertos problemas.

Por el momento toca ir avanzando todo lo que rodeará lo que será sin duda su próximo lanzamiento estrella, GTA IV. Como puedes ver, y para variar, anticipan una Coleccionista que a buen seguro llamará la atención. Y como sé que te gustan tanto estas chorradillas, pues por mi que no quede. Como se puede ver, bolsa de transporte muy relacionada con el juego, caja de seguridad metálica, con libro de bocetos y artworks, junto a una edición especial de la banda sonora.

En EEUU costará en torno a los 90$ (89.90 para ser exactos), dato que no permite ser muy optimista en relación al precio europeo.



Nota.- Por cierto, si quieren ver ustedes dos capturas, que parece son nuevas, dirijan raudos sus ratones hacia este enlace.

Nota 2.- Sigan atentos, porque las gentes de Yahoo Games claman tener la exclusiva del segundo trailer del juego, y será publicado el día 28, o sea, en unas horas. Lo de la exclusiva no se lo digáis con dureza, tened compasión... Por si acaso, no está de más darse una vuelta por allí, no sea que vaya a ser cierto.
La cosa va subiendo: 6 comentarios
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Heavenly Sword. Animación
Escrito por TaCtO   
martes, 26 de junio de 2007 a las 02:14 horas
Todos solemos hacernos un listado de juegos, para cada plataforma, que consideramos "intocable", el listado que convierte a una consola en apetecible y deseable. Sin duda este "Heavenly Sword" es uno de los que figura en la corta, por ahora, relación de títulos aparentemente divertidos y con ese algo que hace que realmente merezcan la pena. Veréis en el siguiente vídeo declaraciones y más clips acerca de uno de los aspectos que marcan la diferencia en HS, y es el de la animación (al igual que en el otro gran esperado, Uncharted), no ya sólo la habitual sino sobre todo la facial, uno de los grandes caballos de batalla de la nueva generación, todavía como quien dice, en bragas.
Hasta ahora nadie la ha comentado
 
Bioshock. Fanart. Mayo
Escrito por TaCtO   
viernes, 25 de mayo de 2007 a las 16:22 horas
Día pleno de trabajo hoy, pero al menos quería dejaros otro boceto más que los fans de Bioshock siguen elaborando, sin prisa pero sin pausa. Están apareciendo cosas muy interesantes. Que lo disfruten, es decir, que les inquiete...


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