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noticiasConsolas
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Escrito por TaCtO
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miércoles, 16 de julio de 2008 a las 10:40 horas |
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Creo que sorpresas pocas en este E3, y sí mucho de lo de siempre, pero a mí como a muchos me gusta pararme precisamente en aquellos juegos que no despiertan gran interés en un primer momento (aunque luego terminen haciéndolo después - o no - ) de entre toda la artillería acaparadora de portadas de páginas y blogs, o simplemente aquellos que se salen de lo habitual. Este "I am alive" de Ubisoft me ha sorprendido sobre todo por pequeños detalles (personaje) y las sensaciones (claro) que transmite tal y como se ha enfocado el trailer, a pesar de un punto de partida quizás previsible (algunos estarán ya vocalizando "Monstruoso" en este preciso momento, como si lo viera... ;-D). Con todo la propuesta me atrae si es lo que parece ser. Un trailer sencillo pero muy bien hecho. Quédate con él por si acaso... Por cierto, antes de que alguno recurra al manido "awelo, eso es un CG", recuérdoles que hablo del "conceto", la idea, la "esensia", que me ha dao un pálpito... ;-) Fuera coñas, a ver si hay suerte con éste. Eso sí, previsto para PC, PS3, Xbox 360 y Wii. Ya saben... Hagan clic sus señorías en la imagen, hoy el editor juguetón no me deja enlazar texto. Sé que es incomprensible pero estoy cansado del tema :-) 
http://www.gametrailers.com/player/36321.html Por cierto, haciendo una mínima y primera incursión googlera, ya tenemos una curiosidad. Fíjense bien porque en el trailer puede verse en un momento dado una dirección: www.ruaumoko.com El dominio (inactivo actualmente) es de Ubisoft, y pásmense, Ruaumoko es un ser propio de la mitología de la creación maorí: hijo nonato de Rangi y Papa, se cuenta que cada vez que se mueve en el vientre de su madre, provoca enormes terremotos. Ale, ya tienen ustedes en qué entretenerse... | | La cosa va subiendo: 4 comentarios |
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Escrito por TaCtO
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jueves, 27 de marzo de 2008 a las 18:39 horas |
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No he tenido apenas tiempo estos días de casi nada, pero hace falta un pequeño descanso, y un rápido repaso a la actualidad me deja con esta posible gran noticia, otra vez..., anticipada prácticamente desde 2006, en forma de rumor continuado aunque ojalá tenga el final esperado. Si hacemos caso a lo que gran cantidad de medios guiris andan diciendo, gracias sobre todo a un anuncio publicitario que aparecerá en la PC Gamer de Abril, habrá novedades muy pronto acerca de una segunda parte que muchos jugones y críticos esperaban, por una vez, casi por igual. Michel Ancel logró con este juego lo que pocos consiguen: poner de acuerdo a los que juegan y juzgan, y pese a ello las ventas fueron malas... Lo de siempre. Los cambios hechos a la saga Rayman por Ubisoft CABREARON mucho al autor, así que es muy posible que realmente sea cierto que los galos decidieron darle carta blanca y dejar que esta continuación sea el juego que de verdad quería hacer Ancel, ahora. O eso, o probablemente perderle... Sólo nos faltaría saber que Agua Massmedia volverá a encargarse de la localización y ya tenemos motivos para mirar al cielo, cogernos las manos y cantar unidos toda la noche... Aunque con ahorrar un poco para el juego también vale. | | La cosa va subiendo: 5 comentarios |
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Escrito por TaCtO
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jueves, 21 de febrero de 2008 a las 16:48 horas |
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Pues se confirma que Starbreeze, estudio detrás de títulos como Las Crónicas de Riddick o Enclave, entre otros, serán los responsables de "revigorizar" una de las franquicias clásicas de Electronic Arts y darle un aire nuevo. La editora comenta que lo publicará a través de su sello EA Partners (como ha hecho recientemente con Crysis, por ejemplo), y que Project RedLime (título provisional) será un título para PC, Xbox 360 y PS3. Hagan sus apuestas, pero el nene sólo apunta que últimamente Call of Duty ha cogido una ventaja de espanto... | | La cosa va subiendo: 2 comentarios |
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Escrito por TaCtO
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jueves, 21 de febrero de 2008 a las 11:18 horas |
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Han sido varias las veces que os he contado algo del próximo juego de la factoría Molyneux (ya sabéis, ese señor con el que meterse hoy día da puntos, votos y audiencias extra en cualquier web o blog de videojuegos que se precie), y hoy, pues lo hago una vez más. Manías personales :-D . Ultimas capturas y pequeño vídeo de la presentación del juego en la GDC, breve pero suficiente para saber que esta continuación será precisamente eso, una evolución de lo ya visto hasta ahora, lo cual significa, en cristiano, buenas noticias para los seguidores a los que gustó Fable, y mejores todavía para sus detractores porque seguirán teniendo material de sobra para seguir machacando al amigo (**me disculpen, pero echo de menos otras épocas, en las que hablar de videojuegos era ponerse a hablar de ellos, pero hoy vende más fabricar egos y captar adeptos deseando destrozar lo que haga falta con tal de pasar el rato, eso que llaman para disimular "afición por el mundillo", malentendida de tanto usarla; a veces con razón, no lo dudo, pero sin ella en muchas otras). Pero amigo, son los tiempos y las modas que nos ha tocado vivir. Personalmente atisbo otro jueguecillo bien hecho, con una dinámica y aspecto familiares (de los de llego-a-casa-lo-pongo-a-jugar-en-media-hora-viciao), que por algún motivo me recuerdan a juegos de hace bastante tiempo, no sé por qué todavía porque hay diferencias evidentes. Y con una jugabilidad seguramente lejos de lo que cualquier "jugón" actual quisiera, pero con un equilibrio decente y una primera experiencia aceptable, poco rejugable, salvo que el co-op de las narices funcione, claro. Como el primero, pero ampliado. Lo que decía antes. Blim Blim tiene imágenes y el vídeo. Que a eso venía yo... ;-) | | La cosa va subiendo: 2 comentarios |
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Escrito por TaCtO
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martes, 25 de septiembre de 2007 a las 00:57 horas |
El juego de Ubisoft Montreal sigue posicionándose como una de las grandes ofertas para este fin de año. Lo habíamos visto de varias maneras, y gracias a este reciente vídeo escucharás ahora cómo suena el, casi con total seguridad, gran doblaje que mis amigos de Agua Massmedia han realizado con su habitual profesionalidad.
No todos los doblajes de Ubisoft han corrido a cargo de la gente de AMM, pero sin duda los mejores son los suyos (y esto no lo digo sólo yo, sino los muchos que los hemos "catado" durante estos años). Con éste, da la sensación de que se han superado a sí mismos. Creo que es hora de abogar decididamente por este tipo de grandes trabajos hechos aquí. Que los hay...
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