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noticiasPC
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Escrito por TaCtO
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lunes, 18 de junio de 2007 a las 16:42 horas |
Lo comento a menudo, los point-and-click los toco lo justo, no puedo evitarlo, pero eso no quiere decir que por supuesto me dejen de llamar la atención (aunque sea por elementos concretos o su parte artística, lo más habitual últimamente), y por tanto los cite.
Hay un jueguecillo gestado en las lindes germanas que creo que no ha llamado demasiado la atención, y para los seguidores de las táticas y gestos "a-la-Diablo" podría ser como poco una curiosidad a tener en cuenta. Un sistema de animaciones bastante atractivo, a nivel visual bastante currado y en definitiva, una combinación de rol ligero y acción que merece una cierta atención. Recientemente han lanzado el primer vídeo ingame del juego, que os recomiendo.
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Escrito por TaCtO
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jueves, 31 de mayo de 2007 a las 12:48 horas |
La salud no me da muchas oportunidades estos días, así que disculpen la falta de entradas, pero espero retornar a la normalidad en unos días. Me tendré que limitar a ofrecer alguna curiosidad "ligerilla" mientras tanto para no no olvidar cómo se usan las teclas...
Aviso inusual, pero sabiendo lo mucho que gusta Karima Adebibe, actual representación carnal de Lara Croft (sobre todo gracias a reportajes fotográficos como el que Talalo le hizo hace algún tiempo ya, y que muchos de ustedes disfrutaron), creo que es interesante saber que Karima estará de 17.30 a 18.30 en la FNAC de Callao, Madrid, hoy. Poco tiempo y aglomeraciones, pero para los curiosos, inevitable :-) El juego "Lara Croft Tomb Raider: Anniversary" aparecerá mañana para PS2 y PC.
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Escrito por TaCtO
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lunes, 28 de mayo de 2007 a las 02:33 horas |
Me lo tomen con pinzas, pero una vez más y van... surge el rumor de que Blizzard querría que 2007 quedara en la memoria de sus muchos seguidores, gracias al anuncio no ya sólo de Starcraft II sino también de la continuación para la otra gran saga que muchos esperan, Diablo III.
Vamos a dejarlo en la nevera, pero la idea sería anunciar esta tercera parte durante la próxima BlizzCon de Agosto. Algún PR un poco deslenguado anda por ahí haciendo de las suyas, o quizá no tanto, pero el hecho de saber que el equipo responsable de Diablo I y II anda como loco buscando artistas 2D y 3D, de texturas, fondos, etc (los puestos de trabajo están ahí, se pueden ver en la página de Blizzard, aunque no puedo corroborar ahora mismo desde cuándo exactamente están ahí), para un juego de PC no anunciado todavía. De confirmarse realmente, todo un golpe de efecto.
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Escrito por TaCtO
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jueves, 24 de mayo de 2007 a las 13:55 horas |
Nuevo FPS y viajes en el tiempo. Nene guta. Si añadieran humor (el otro gran ingrediente que apenas vemos en el género), la fórmula pintaría casi perfecta para mi.
8Monkey Labs ha creado su propio engine, Marmoset, con el que pretenden ofrecer un fps rico en detalles y argumento. Este último no pinta mal: el protagonista es "extraido" de su época temporal justo antes de morir, por una extraña organización que obviamente puede realizar viajes en el tiempo. Se integrará en ella y se le pedirá que intervenga decisivamente en varios momentos clave de la historia de la humanidad, precisamente para salvarla. Algunos de esos momentos claves, por supueso, incluyen conflictos y guerras, que para eso estamos en un FPS demonios...
En apenas 22 días lanzarán el website oficial, el cual por ahora es teaser e incluye un contador. A ver si hay suerte hombres...
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Escrito por TaCtO
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sábado, 19 de mayo de 2007 a las 12:51 horas |
Enhorabuena a los premiados, aunque creo que había papeletas para todo el mundo. Blizzard sigue a lo suyo, por si alguien tenía alguna ligera duda. Habrá tiempo para hablar del juego. Tranquilidad. La página oficial es el mejor sitio por el que comenzar y merece la pena, ya sabemos cómo las gasta Blizzard para presentar sus productos, y más con uno así.
Nota.- Ya hay disponible la versión en HD del vídeo mostrando la jugabilidad de este SC 2, y creo que no deberías perdértelo, en especial si no habías echado todavía el vistazo de rigor. Enlace directo, aquí. Necesitas DivX, ojo. | | Hasta ahora nadie la ha comentado |
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