FORUM DIXIT...

 "Entrar a robar ahí tiene que ser como ir a follarse a la Belluci, no sabes a que meterle mano primero". Lo dijo warvader, hablando de figuras.
 
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Escrito por TaCtO   
viernes, 22 de junio de 2007 a las 10:45 horas

John Cusack es un tipo que, no me pregunten por qué, me cae cada vez mejor, seguramente ayudado porque su trayectoria a mi parecer va en alza. No ha hecho nada espectacular, pero siempre lo veo metido en proyectos que de una manera u otra denotan consistencia.

Esta película, de base Stephen-King-iana, muestra algo que parece ir por diversos derroteros, algunos un pelo pasados de vueltas, pero creo que para un buen rato entretenido sí que dará. Si te es posible, baja el trailer en HD y sube el volumen de los altavoces.

El argumento: un novelista empeñado en desacreditar fenómenos paranormales encuentra la horma de su zapato en una habitación concreta de un hotel concreto. En ella todo el que entra sólo ve un tipo de demonios, los de sus propios miedos personales.

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Little Big Adventure. Precuela
Escrito por TaCtO   
martes, 19 de junio de 2007 a las 19:33 horas
Nombres como Twinsen, Adeline o LBA siguen estando muy presentes en la mente de algunos de los que tuvimos la suerte de probar aquel jueguecillo en 1994. De hecho, supongo que nos pasa a todos, pero en mi caso es de esos que hace que se me ericen ligeramente los pelillos de la nuca cuando recuerdo las sensaciones que me producía por entonces, tanto el original como LBA 2.


Como éste no es un weblog estándar, no procederé a hacerte una disertación acerca del valor de LBA en la historia del videojuego, en la que demostrarte profusos conocimientos (que o bien no tengo, o bien he olvidado) ni "orientarte" adecuadamente para que extraigas lo mejor del juego, me limitaré como siempre a decirte que a mi me encantó en su día, y a dejar que seas tú quien lo descubras a tu manera, si te apetecde, ya que si quieres bucear un poco la red está llena de páginas y enlaces donde comenzar a buscar y saber algo más de aquellas joyas.

Y me quedaré también en el proyecto que un grupo de entusiastas está llevando a cabo: realizar la precuela de aquellos dos juegos, usando el mismo engine y procurando desde luego encauzar la historia adecuadamente. No sé hasta dónde llegarán, pero espero que muy lejos. Mucha suerte.



"Little Big Adventure 3" sigue siendo un proyecto que quizá con suerte algún día llegue a buen puerto. Por lo que he visto, hace un año hasta seis editoras fueron contactadas, pero no se llegó a nada concreto y oficialmente no hay nada en marcha.
La cosa va subiendo: 2 comentarios
 
Serious Engine 3
Escrito por TaCtO   
martes, 19 de junio de 2007 a las 13:57 horas
Ya puestos y por redondear hoy el tema, lo cierto es que no había visto estas capturas de las demos técnicas y no tan técnicas acerca de lo que el nuevo engine de CroTeam podrá hacer en teoría (no son nuevas así que los avanzados ya pueden ponerse a otra cosa :-P). Sin duda un cambio radical de los buenos, aunque por supuesto sea otro motivo más para iniciarse en las nobles artes de la actualización de ese anticuado PC que tanto creías que te iba a durar... Lo malo es que pese a la obvia y lógica evolución de CroTeam, uno echa de menos aquellos primeros días, cuando los mencionabas en cualquier foro y te miraban igual que si fueras embadurnado de petróleo y con dos amapolas en las orejas.

En el enlace están todas las que son, pero la que ves reconozco que me inspiró cierta y repentina erección. Mental, por dios, mental.

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Serious Sam Forever
Escrito por TaCtO   
martes, 19 de junio de 2007 a las 13:46 horas
Dejando aparte la posible coña del nombre (no buscada por supuesto...), si lo tuyo fue pegarte una jartá de horas insana con el ídem de Sam con los dos primeros títulos de la serie (como muá, que nene guta mucho de vez en cuando, es sabido), y suspirabas por saber cómo se verían de bonicos si usaran el Serious Engine 2... Estás de suerte, y las gentes de un grupo llamado "Los Profetas de Sam" te van a dar una alegría, porque es eso precisamente lo que andan preparando, aunque les queda un rato largo todavía.

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JScreenFix. A por los pixeles muertos...
Escrito por TaCtO   
martes, 19 de junio de 2007 a las 13:36 horas
Todos, casi todos, sabemos la rabia que da encontrarse algo como esto (no es tu pantalla, deja de rascar):


Pues para intentar solucionarlo hay programas como éste, que por lo que he estado leyendo, van muy bien. Como esto es algo que sólo los "avezados" se animarán a intentar, enlazo su página (inglés) con calma y relajo, al tiempo que espero que sirva de ayuda en algún caso desesperado. Es válido también para PDA y cualquier dispositivo móvil que soporte Java.
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