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Escrito por TaCtO
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sábado, 07 de octubre de 2006 a las 12:33 horas |
Kane Quinell es un informático con una curiosa afición: fotografiar rayos. Y el buen amigo lo consiguió, logrando una de las fotografías más impactantes que he visto últimamente.
Casi fenece en el intento, de hecho el fenómeno lo levantó en el aire, pero hay que reconocer que además de suerte, ahora cuenta con un gran trofeo. Gracias 20Minutos. Fotografía propiedad de Kane Quinell.
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Escrito por TaCtO
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viernes, 06 de octubre de 2006 a las 14:06 horas |
Atentos porque esta empresa, no precisamente conocida hasta ahora, ha pegado fuerte últimamente con varias demostraciones de una nueva tecnología, gracias a la cual pueden conseguir reducir en un 70%, sin pérdida de calidad, el peso de los archivos gráficos principales (texturas vamos) de un videojuego, en un ratio de 1:300.
En pocas palabras, y para no meternos en vericuetos, los materiales del primer nivel del famoso "RoboBlitz", rondando los 80 MB, quedan reducidos a unos ridículos 280 KB con la tecnología ProFX.
Aconsejo repaso a la página en la que cuentan estos y muchos más datos interesantes. Imaginen lo que habrá tardado Valve, sin ir más lejos, en hablar con esa gente... ;)
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Escrito por TaCtO
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viernes, 06 de octubre de 2006 a las 13:30 horas |
Y lo que tiene es en concreto un FP (First Playable), lo cual para entendernos no es siquiera una versión Alpha, sino una serie de areas del juego que son completamente funcionales, con las que Microsoft en este caso comprobará la evolución del desarrollo de lo nuevo de LionHead. Es curioso saber que ese FP ha contado con una "quest" que nunca verá la luz, pero gracias a ella han podido comprobar al menos que el juego les puede sorprender incluso a ellos...
Atentos porque las noticias hasta el momento son buenas, ya que aún sabiendo que queda mucho para ver algo tangible del título, saber que la gente del equipo anda ya literalmente "sudando" indica que el estrés ha comenzado, y eso sucede cuando las cosas van avanzando a buen ritmo (para nosotros) aunque no tanto como quisieran (para ellos), lo cual me deja dándoles palmaditas en la espalda pero apremientas. No se me duerman.
Por último un bonito artwork que dejo en pequeño para no enseñar demasiado. No me sean, que luego se me quejan de hypes y demonios similares.
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Escrito por TaCtO
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viernes, 06 de octubre de 2006 a las 12:59 horas |
Los franceses de ...nobrain... me dejan de nuevo anonadado, anonadadísimo más bien, con esta muestra de buen hacer publicitario. Sencillo, espectacular y embobante. No dejen de visitar su sección de vídeos, es lo suyo. Gracias Feed.
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Escrito por TaCtO
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viernes, 06 de octubre de 2006 a las 12:17 horas |
Vimos hace no demasiado tiempo un teaser que dejó con sabor a muy poco. Se anunciaba la fecha de aparición del trailer oficial y aquí lo tienen en la página oficial del juego. Lanzado en todo tipo de formatos y resoluciones, para todos los gustos.
Diría que lo nuevo de Team Bondi da para comentar, y bastante, algo que hace meses se intuía, con apenas una sola imagen de referencia y poco más. Queda lugar para la incertidumbre, pero al tiempo se ve una declaración de intenciones y sobre todo un enfoque que bien podría proporcionar algo de esa jugabilidad que algunos buscan.
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